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事實(shí)證明,2022年的中國(guó)動(dòng)畫公司,還不配做《三體》

發(fā)布時(shí)間:2022-12-18 18:27:16   來源:騰訊網(wǎng)    

文|令狐伯光

《三體》動(dòng)畫播出3集了,這部動(dòng)畫基本上已經(jīng)定型了。我也寫過很多稿子分析了,說白了就是資本和制作公司藝畫開天想復(fù)制《靈籠》的商業(yè)成功,在技術(shù)層面都沒有太大升級(jí),同時(shí)向他們熟悉的商業(yè)化方向改編,最終就搞成了這個(gè)樣子。

這個(gè)時(shí)候問題就來了,現(xiàn)在大家都在批評(píng)《三體》動(dòng)畫,我認(rèn)為批評(píng)不是目地,主要還是太過失望了。那么問題來了,在藝畫開天《三體》失敗的基礎(chǔ)上,我們?cè)鯓硬拍軇?chuàng)作出更好的《三體》動(dòng)畫?


【資料圖】

簡(jiǎn)而言之,既然藝畫開天并不適合,那么現(xiàn)在國(guó)內(nèi)有沒有動(dòng)畫公司適合《三體》動(dòng)畫?

我個(gè)人的建議是:《流浪地球》導(dǎo)演郭帆的思考是對(duì)的,國(guó)內(nèi)現(xiàn)在還沒有去呈現(xiàn)《三體》的條件。

當(dāng)然,郭帆指的肯定是中國(guó)科幻電影,但根據(jù)我對(duì)于當(dāng)前國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫的了解來看,這個(gè)套到國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫也一樣。以現(xiàn)在國(guó)內(nèi)動(dòng)畫公司技術(shù)水平,還有當(dāng)前國(guó)內(nèi)動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)生產(chǎn)水平來看。這個(gè)拍低成本粉絲向的《我的三體》可以,要拍成全民級(jí)別的中國(guó)科幻史詩動(dòng)畫不太可能。

《三體》動(dòng)畫改編難點(diǎn)在哪里?角色建模重要嗎?不重要

藝畫開天的《三體》動(dòng)畫批評(píng)夠多,其中技術(shù)層面就有無數(shù)批評(píng)。之前我寫了一篇長(zhǎng)稿分析過。從技術(shù)層面出發(fā)的話,《三體》動(dòng)畫建模最大的問題是沒有還原角色,但技術(shù)問題反而不算太大;最大的問題在于硬件和軟件系統(tǒng)的落后,服化道,場(chǎng)景,畫質(zhì)等層面的渲染已經(jīng)落后。

這個(gè)真實(shí)風(fēng)人物建模在全世界的連載動(dòng)畫不是主流,網(wǎng)友拿cg動(dòng)畫電影,動(dòng)畫短片和游戲cg來對(duì)比沒有什么意義。

因?yàn)槟呐氯澜缂夹g(shù)最頂級(jí)的美國(guó)和日本,都沒有用真實(shí)感做這種TV連載動(dòng)畫的作品。

比如網(wǎng)友經(jīng)常列舉的《愛死機(jī)》是短片動(dòng)畫,游戲CG和動(dòng)畫電影更不用提。那些世界頂級(jí)的連載動(dòng)畫作品像《希德尼亞的騎士》《蒼藍(lán)鋼鐵的琶音》《寶石之國(guó)》都是三渲二,再到投資1億美元的《雙城之戰(zhàn)》角色建模都不是寫實(shí)風(fēng)格(頭發(fā)都沒做細(xì))

所以,哪怕技術(shù)水平頂級(jí)的美國(guó)和日本在做TV連載動(dòng)畫時(shí)都是一個(gè)選擇:建模風(fēng)格藝術(shù)化為主。然后將投資分到其它制作層面,盡量用投資去保證制作上的平衡,因?yàn)榇蠹颐媾R的技術(shù)和投資收益的問題是一樣的。

比如這種真實(shí)風(fēng)格人物建模,大致能分為虛擬建模和真人動(dòng)作捕捉建模兩種情況。但不管是哪一種角色建模,哪怕用現(xiàn)在實(shí)時(shí)渲染技術(shù),這都是投入極大的部分。

你寫實(shí)風(fēng)角色建模頭發(fā)做不做細(xì)?做細(xì)了重力系統(tǒng)要不要跟上?真實(shí)皮膚要不要做皺紋和細(xì)節(jié)?做了真實(shí)皮膚打光渲染要不要做?做了這些表情細(xì)節(jié)要不要跟上,否則就會(huì)很僵硬。

這些東西做了在材質(zhì)層面,后期渲染,后期合成等等,這會(huì)導(dǎo)致成本非常高昂(有興趣可以去搜索下某些作品每分鐘的成本)。一部作品把成本都投入角色建模,那其它東西還要不要做?

所以,技術(shù)最好的日本和美國(guó)除了《愛死機(jī)》那種短片動(dòng)畫,做TV連載動(dòng)畫都沒有走寫實(shí)風(fēng)格建模,國(guó)內(nèi)的3D連載動(dòng)畫在全世界反而是特例。

國(guó)內(nèi)這種偏寫實(shí)美型建模風(fēng)格,這個(gè)通常有兩個(gè)方向吧。

一是近年國(guó)內(nèi)才興起的《凡人修仙傳》真人面部動(dòng)作捕捉風(fēng)格,搭配動(dòng)作捕捉動(dòng)作設(shè)計(jì)等等。但后者已經(jīng)開始普及了,但是前者的真人面部捕捉的角色建模,這個(gè)投資導(dǎo)致的技術(shù)水平也就那樣。

比如《凡人修仙傳》真人面部動(dòng)捕角色很多是美女明星,結(jié)果就是第一部角色面部算鮮明但表情僵硬,第二部角色的表情好了些,結(jié)果大多數(shù)女角色全員陳師姐,簡(jiǎn)直浪費(fèi)了真人明星賣臉。

當(dāng)然,唯一好處就是哪怕臉盲,但好歹是真正的東方人長(zhǎng)相。

二是玄機(jī)引領(lǐng)下來的網(wǎng)游風(fēng)美型角色建模,做了皮膚,頭發(fā)也做細(xì),但是也不敢再延伸做得更真實(shí)了。2020年之前這種還有表情和動(dòng)作僵硬的問題,這幾年盡量讓角色表情能傳遞情緒。

不過,角色乍看還是磨皮明顯的硅膠娃娃臉,同時(shí)西方臉,網(wǎng)游風(fēng)的審美爭(zhēng)議也很大。

前幾年這種美型建模更是泛濫成災(zāi),非常的內(nèi)卷。這兩年有的動(dòng)畫公司就專注個(gè)別技術(shù)脫穎而出了,比如《眷思量》建模鮮明,服化道和動(dòng)作捕捉動(dòng)作也不錯(cuò),《枕刀歌》就是粗糙的三渲二,專注于打斗。

《三體》口碑撲了,藝畫開天到底哪里錯(cuò)了?答案很簡(jiǎn)單

所以,這種真實(shí)風(fēng)格的國(guó)內(nèi)動(dòng)畫公司適合嗎?比如做了《吞噬星空》的玄機(jī),大家想想一群西方網(wǎng)紅臉,妖孽身材,光污染打斗特效網(wǎng)游審美的《三體》,嘖嘖。

國(guó)內(nèi)很多動(dòng)畫公司現(xiàn)在還只做了些3D古風(fēng)動(dòng)畫,哪怕轉(zhuǎn)型去做《三體》,但同一家公司,同一套技術(shù)審美,結(jié)果難道不就是做了《靈籠》成功的藝畫開天做《三體》?

當(dāng)前做過科幻連載動(dòng)畫的國(guó)產(chǎn)3D動(dòng)畫公司還有《納米核心》的海岸線,《殘次品》的靈犀文化。軍事玄幻也有科幻元素的《雄兵連》的虛擬印象,以及今年才出頭做過《黑門》和《銀河之心》的初色動(dòng)畫。

實(shí)際上,2015年左右古早國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫公司當(dāng)中,藝畫開天和當(dāng)時(shí)的若森選擇一樣,走的不是精細(xì)角色建模的模式。它們?cè)缙诮巧慕J窍喈?dāng)粗糙的,應(yīng)該就是為了解決當(dāng)時(shí)角色模型做細(xì),但面部表情和動(dòng)作僵硬的資金投入等問題。

若森《不良人》前兩集角色都是低模,衣服大多數(shù)都是貼圖,服化道個(gè)別地方是真實(shí)材質(zhì),但渲染水平也很差,藝畫開天的《瘋味英雄》直接就是三維模型二維的臉來做表情,這樣做的優(yōu)點(diǎn)也非常明顯。

大家仔細(xì)回想一下,在當(dāng)年其它國(guó)產(chǎn)3D連載動(dòng)畫追求美型建模,結(jié)果表情動(dòng)作僵硬,同時(shí)其它層面一般般的時(shí)候。藝畫開天和若森的作品在分鏡、動(dòng)作、配樂等層面一直同行中的佼佼者(劇本都有問題)

2020年后若森做到《不良人4》,藝畫開天《幻境諾德琳》夭折,但《靈籠》技術(shù)全面升級(jí)。于是你發(fā)現(xiàn)《不良人5》和《靈籠》角色建模在國(guó)內(nèi)3D連載動(dòng)畫只是一流,但在分鏡、動(dòng)作、配樂、特效、畫面等,反正綜合水平就是國(guó)內(nèi)TOP。

我之前分析過藝畫開天做的《三體》技術(shù)規(guī)模做大,但技術(shù)水平完全沒有升級(jí)。

比如最明顯的服化道,場(chǎng)景和畫面的渲染水平絕對(duì)是沒有升級(jí)的,甚至已經(jīng)開始落后于同期國(guó)內(nèi)連載動(dòng)畫。雖然它技術(shù)規(guī)模較大,但是在不提升成本更新硬件和軟件的情況下,渲染出不同的審美更好的畫質(zhì)是能做到的。

雖然藝畫開天只是在復(fù)制《靈籠》成功,但以目前國(guó)內(nèi)動(dòng)畫公司的技術(shù)水平,以及產(chǎn)業(yè)鏈的水平,這版《三體》已經(jīng)是目前國(guó)內(nèi)3D連載動(dòng)畫能交出來的一流水平。

從《瘋味英雄》到《靈籠》,被捧上天的藝畫開天為何重重墜落

以當(dāng)前國(guó)內(nèi)連載動(dòng)畫的環(huán)境來看,其它西方臉建模風(fēng)格做《三體》反而會(huì)更糟糕,雖然有些公司渲染出的畫質(zhì)可能更明亮通透。藝畫開天的技術(shù)發(fā)展路線本來沒錯(cuò),但復(fù)制《靈籠》的成功去做《三體》路線不對(duì)。

與之相反,老版本的《我的三體》就非常的突出,本來就是小眾群體當(dāng)中粉絲作品,結(jié)果改編的極為成功,以為只有65,結(jié)果給了90分的答卷。尤其是第一部對(duì)史強(qiáng)的刻畫,比這個(gè)《三體》的韓國(guó)馬東錫美式硬漢好了太多。

看完《三體》動(dòng)畫立馬去看《我的三體》,史強(qiáng)提出計(jì)劃后聽說間距是半米,他就說這事得中午辦,那種老練成熟的樣子像極了干事的人,蘇師傅有時(shí)候就有這種感覺。

總之,這部《三體》和之前《我的三體》差距有點(diǎn)大,準(zhǔn)確的說是投入和產(chǎn)出的對(duì)比差距巨大,這個(gè)問題不是技術(shù)水平層面,而是改編和還原層面。

因?yàn)榫C合當(dāng)前國(guó)產(chǎn)連載動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展?fàn)顟B(tài),其實(shí)做《三體》有個(gè)根本問題。原著是世界頂級(jí)級(jí)別的科幻史詩,原著內(nèi)斂而深邃,宏大而又冷酷。

說白了:《三體》是一部相當(dāng)嚴(yán)肅的作品,但當(dāng)前國(guó)產(chǎn)連載動(dòng)畫都還是青少年向的中二作品,雖然距離2010年之前的電視臺(tái)低幼向國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫年齡上已經(jīng)升級(jí),但無非是從6歲升級(jí)到16歲的區(qū)別。

其它寫實(shí)美型動(dòng)畫:熱門網(wǎng)文IP,網(wǎng)紅臉俊男美女,打怪換地圖熱血口號(hào)大長(zhǎng)腿。

藝畫開天和若森動(dòng)畫:原創(chuàng)動(dòng)畫IP,特色建模俊男美女,飛天遁地打怪?jǐn)[boss,又燃又爽又熱血嗩吶止注入靈魂,哥哥好帥姐姐好颯——

相比之下,前者像是千篇一律國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫工業(yè)的流水線商品,后者也是工業(yè)品但好歹有些鮮明的特色。特別是在除了角色建模層面,其它層面帶來的綜合水平反而是國(guó)內(nèi)頂尖,除了劇本,它們之前可是被國(guó)漫迷捧上“神壇”。

但不管是哪種風(fēng)格都不適合《三體》,因?yàn)椤度w》說青少年向也行,但不中二。

《三體》動(dòng)畫撲了?《流浪地球》導(dǎo)演說的是對(duì)的

如果真的要做《三體》動(dòng)畫版,其它動(dòng)畫公司可能還不是那么適合。藝畫開天在國(guó)內(nèi)算是較好的選擇。如果真要做,技術(shù)上角色建模只需要尊重原著。但是在場(chǎng)景,服化道和畫質(zhì)場(chǎng)面上確實(shí)應(yīng)該要升級(jí)。

畢竟傳言投資1.5億,1集1000萬,1分鐘50萬。現(xiàn)在即使不談角色建模再做真實(shí)的問題,畫質(zhì),服化道,場(chǎng)景場(chǎng)面也完全夠不著《三體》原著的想象力。

最后,我猜測(cè)有人看到這里肯定會(huì)罵我洗什么的,以目前國(guó)產(chǎn)連載動(dòng)畫的整體水平。

你如果走寫實(shí)風(fēng)就得更加嚴(yán)肅,起碼角色建模完全不遜色真人。當(dāng)前全世界3D連載都沒有這樣做的,國(guó)內(nèi)的技術(shù)水平和投資水平就更做不到了。

你走藝術(shù)化風(fēng)格反而是最合適,再根據(jù)《我的三體》已有經(jīng)驗(yàn)。絕對(duì)要做第一部,角色建模適合原著,以目前的技術(shù)已經(jīng)夠用了,再將更多投資去做場(chǎng)面和畫質(zhì),同時(shí)劇情改編一定要尊重原著,這樣應(yīng)該是沒有問題的。

當(dāng)然,市場(chǎng)上還沒有成功的經(jīng)驗(yàn),這也是資本和藝畫開天擔(dān)心風(fēng)險(xiǎn)所以去復(fù)制《靈籠》的成功的原因。結(jié)果證明藝術(shù)這個(gè)東西不能只復(fù)制成功商業(yè)經(jīng)驗(yàn),前幾年《戰(zhàn)狼2》《流浪地球》等國(guó)產(chǎn)電影也一直在講這個(gè)道理。

我猜最后有沒有人會(huì)問為什么非得做3D,這個(gè)2D風(fēng)格難道不行嗎?國(guó)內(nèi)又沒有《萬神殿》這種偏嚴(yán)肅科幻的先例,先做一部2d國(guó)產(chǎn)科幻動(dòng)畫再說吧!

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